2026年8月博客的英文原文请见此处
2026年8月博客(日语译文)
大家好!我从暑假回来了!😎
大家有没有稍微放下工作、好好恢复精神呢?在暑假期间,我已做好万全准备,假期一结束便全职投入开发“那款游戏”——它夺走了我脑中每个角落的所有零碎时间。
刚回来,堆积如山的其他任务就想妨碍我……但我把它们全都推倒了。现在已经没有人能挡在我和这件“心爱作品”之间!
已完成工作的概述
- 内容编写
随着 Java SDK 的加入,教程代码进行了两项大型重构:
Symbol:首先,所有教程都创建了 Java 版本,足足有 50 个 😬)。
Symbol:随后,现有的创建交易教程已更新为在支持的语言中使用静态类型描述符(statically typed descriptors)。这比通过普通对象创建更安全,本来就应该从一开始这样做。不过,Python 是动态类型语言,所以我想避免各语言之间的代码差异过大。
不过,Symbol Python SDK 的最新版本提供了变通方法,因此现在所有创建交易的教程(3 种语言约 40 个 😬)都能使用类型化描述符(typed descriptors)。
这是一项相当大的工作量,通常不会在流程后期才做。但我想做一个小实验,于是对所有与代码有关的任务都使用了 ChatGPT;这绝不是完全自动完成的。编码本身大概花了两小时,但审查……整整花了一周,是持续而细致的工作。不过总体来说,我觉得这项实验的结果相当不错。
缺点是我又一次精疲力竭,甚至需要再休一次假。😂
不过,……前提是没有另一个项目。
审查
NEM:暑假前不久,Zero 发送了几个拉取请求,修复了剩余问题并完善了整体文档。网站结构 随着文档支持的语言中加入 Java,后台还需要更多调整,但只要有一点巧思(和海量 Markdown),没有什么问题不能解决。
这是本月各项任务的相对时间分配:
文档进度
Symbol 只剩下关于多重签名操作的移动钱包用户指南。
NEM 正如上篇博客所说,计划中的 NEM 教程已经全部完成。接下来只需在 Symbol 文档中完成同样的工作,喘口气后再添加 Java 版本。
XYM City 3D
宝贝,我终于回来了!🥹
这几个月来,我一直在不停地编写文档,同时总在脑海某处想着游戏。这个暑假,我带着几本笔记本离开电脑,终于一次性释放了积压在内心的“疯狂”。😂
现在我回到书桌前,Symbol 文档也几乎完成了,所以正把所有笔记投入整理好的游戏设计文档(GDD)。与艺术家的每周会议也重新开始,完成各自任务的组织内艺术家正陆续加入。我与过去合作过的一位作曲家见面,他说非常想参与这个项目。
项目终于开始加速,我非常期待接下来的发展🥹 游戏仍处于非常早期的阶段,包括由 ChatGPT 生成的肖像在内,这里的所有内容都只是临时素材,但我实在按捺不住兴奋之情!😄
艺术家们开始问“该从哪里着手?”,所以尽管我很想推进故事、任务和对话的写作,眼下最优先的是建设资产管线。输入任务概要后就会输出所需资产清单,艺术家、音乐家、作家和 3D 建模师可以打开 Notion,确认所需内容并立即开始工作。
对了,我之前说过我喜欢列清单😄
下一步计划
暑假结束,9 月开始了,但看来我已经忘记如何放慢速度 😄
本月目标是:
NEM:审查写这篇博客时收到的开发者手册日语译文。NEM:添加 Java 版教程。Mobile:功能实现完成后,完成移动钱包用户指南。XYM City::全速前进!
感谢各位读到这里。下个月再见!