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2026 年 4 月部落格(日文譯)
大家好!我原本答應這個月會再發一份進度報告,但最後沒能做到。到這個月為止,已經連續 3 個月把全部心力都投入在文件撰寫與審閱上。我知道,我知道——這本來就是我的工作……但遊戲開發一直在呼喚我啊……好消息是,全部內容都已經寫完,現在也進入最終審閱階段了!
已進行工作的概要
內容撰寫 使用者頁面(task-docs-user):雖然晚了一些,但我已經撰寫並發布了用於部署與營運 Symbol 節點的 Shoestring guides。
審閱 開發者頁面(task-docs-dev) Zero 完成了最後的 Symbol 教學(Atomic Swaps 和 Cross-Chain Swaps)。所有教學都已完成審閱並發布,也開始著手更新舊版 NEM 文件。以下是幾張進行中的截圖:
CryptoBeliever 完成了 Symbol OpenAPI 規格,並與程式碼庫的其他部分一同遷移到 Symbol 主儲存庫。該規格也升級為更現代化的渲染器。
🇯🇵 Daoka 負責所有文件頁面的日文翻譯,這真的是非常龐大的工作量。對此我由衷感謝。
DARUMA STUDIO 在無止盡的審閱工作空檔中,我總算擠出了一天時間來處理遊戲設計文件。不過也就只有這一天而已,這個月沒能再騰出更多時間。
管理 這裡幾乎沒有太多可報告的內容。我利用上午的時間重新檢視、更新並調整整體文件與 OpenAPI 規格中尚未解決問題清單的優先順序。
網站架構 ⚙️ 距離我上次碰網站程式碼已經有一段時間了,所以這剛好是個不錯的機會 😄
我建立了未來 NEM 文件網站的基礎部分,讓 Zero 可以在此之上繼續建置。 另外,我也整合了新的 OpenAPI 渲染器 Scalar,以取代老舊的 Swagger UI。 最後,我處理了剩餘的文件警告與一些零碎的未完成項目。至此,文件分支已經準備好合併到 Symbol 主儲存庫。
學習 🎓 平常這個段落會整理我花在學習新技術上的時間,但這個月的感覺有點不一樣。在 Syndicate 內部,有許多知識表面上看似與日常工作沒有直接關聯,但其實都是大量心力與專業累積而成。於是我們決定開始一個內部分享系列,把這些知識分享出來。我們把這項計畫稱為 cross-pollination(異花授粉) 🐝。
在第一場分享中,我談了我的博士論文主題——影片壓縮。有幾位同事告訴我,他們真的從中學到了東西,我覺得這已經是最好的結果了。
與此同時,我自己也學到了一件事:這類分享應該再短一點。這次講了超過一個小時,我幾乎可以肯定有幾個人已經完全失去意識了。😅
以下是這個月各項任務的相對時間分配:
文件進度狀況
這是所有文件任務目前的狀況。 特別希望大家注意最上方的「Symbol Documentation」。其他項目都列為它的子任務。圖表中的長條代表已完成的子任務數量。本月完成的部分以橘色顯示。
這個月,原本規劃的最後一篇教學終於完成,進度條也總算來到 100%。🎉
Jaguar 目前正在進行文件的最終確認,而我則在處理他的評論。
剩下的工作將集中在合併到主儲存庫,以及確認在最終位址(目前文件所在的位置 https://docs.symbol.dev)發布後能如預期正常運作。 之後,一旦新錢包可用,我就會撰寫使用者指南。
接下來的安排
- 完成 Symbol 文件的最終審閱並發布。
- 繼續審閱 Zero 的 NEM 文件工作。
- 持續進行優先度較低的文件維護工作。
- 也許只是癡人說夢……但下個月我終於能有時間開始做「那款遊戲」了嗎……?
非常感謝你讀到這裡。我們下個月再見!